sábado, 13 de diciembre de 2014

Segundo Examen Practico de Flash CS5

Similar al anterior crearan una galería de imágenes pero con sonido, el ejemplo a continuación:

Especificaciones y materiales

Tamaño 880 x 600 px.
Los FPS es de 5
Fondo negro
De igual manera que en las anteriores usaremos un clip de película como visor, y dentro de este visor colocaremos las imágenes y el sonido,
En el frame 1 se coloca el "stop();" en "F9" y en el 2 se coloca la primera imagen y se convierte en símbolo "gráfico" con la secuencia que se muestra en la imagen:
en 2 se coloca la imagen y se convierte en simbolo Grafico
contamos 5 frames en el frame 7 se oprime F6, contamos 40 frames, y en el frame 47 se oprime otra vez F6 y contamos 5 frames mas y en el frame 52 se oprime F6, explico 5-40-5.
en los frames 7,47 y 52 se coloca una interpolación clasica en cada uno.
Despues de esto nos regresamos al frame 2 y movemos la imagen fuera del area de trabajo como se ve en la imagen:
 y en el frame 52 lo repetimos, sacamos la imagen fuera del area de trabajo, solo que para el otra lado, para crear el efecto de entrada y salida de la imagen

Se dejan 2 frames y se oprime F7 que creara un frame basio y colocamos la siguiente imagen repitiendo la misma secuencia 5-40-5.
Posterior a colocar las imagenes, por lo menos 6, creamos una nueva capa y en el frame 2, en ekl area de trabajo colocamos el primer archivo de audio.
Los audio duran 1 min cada uno si trabajamos a 5frames x seg. serian 300frames en 1min, por lo que en el frame 302 aprox. colocaran el segundo archivo de musica.

Al termino de colocar imágenes y música dentro del Clip de película que se debe llamar "visor". colocaremos la imagen del pequeño botón rojo, lo convertimos en botón y en "Presionado" lo aremos un poco mas pequeño. Fuera del botón colocaremos el siguiente código:

on (press) {

visor.gotoAndPlay (2);

}

tal como lo muestro.

Imágenes:



















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